atomОстальные настройки

colorizer: LEGACY/MINIMESSAGE

Какие цветовые коды будут использоваться в сообщениях. MINIMESSAGE - <color> <gradient:#RRGGBB:#RRGGBB> LEGACY - &#RRGGBB

time:
  seconds:
    form1: 'секунду'
    form3: 'секунды'
    form5: 'секунд'
  minutes:
    form1: 'минуту'
    form3: 'минуты'
    form5: 'минут'
  hours:
    form1: 'час'
    form3: 'часа'
    form5: 'часов'

Формат отображения времени

scoreboard-manager: FastBoard/TAB

Что будет использоваться для управления скорбордами FastBoard - не требует сторонних плагинов TAB - требуется плагин TAB, можно использовать его локальные плейсхолдеры (например conditions)

tick-interval: 20

Время между тиком юзера в тиках (1 сек = 20 тиков). Во время тика у игрока обновляется боссбар, скорборд, воспроизводятся действия, проверяется закончилось ли время пвп. Маленькое значение будет сильнее нагружать сервер (не значительно, но всё же).

После того как оставшееся время до окончания боя станет меньше, чем это значение, бой окончится. Измените данное значение если у вас возникают проблемы с отрицательным прогрессом боссбара.

Список снарядов которые не будут при попадании начинать режим боя. Список снарядов - https://jd.papermc.io/paper/arrow-up-rightВАША ВЕРСИЯ/org/bukkit/entity/EntityType.htmlarrow-up-right

Last updated